PC-53-Adobe Substance 3D Sampler 4.5.2(3D 材质创建)

软件介绍

Adobe Substance 3D Sampler 是一款基于图像和摄影技术的 3D 材质创建工具,旨在帮助用户快速生成和编辑高质量的 3D 材质。它可以将现实世界中的照片或扫描数据转化为逼真的 PBR(基于物理渲染)材质,并将这些材质用于 3D 渲染、游戏开发、虚拟现实等项目。Substance 3D Sampler 结合了深度学习和计算机视觉技术,可以根据输入的图片或照片自动生成符合 3D 渲染需求的材质,极大地简化了材质创作过程。

主要功能和技术特点

  1. 从图像到 PBR 材质
    • Substance 3D Sampler 允许用户将现实世界中的图像(如照片、扫描数据等)转换为高质量的 PBR 材质。通过几张简单的照片,用户可以生成包括漫反射、法线、粗糙度、金属度等通道的完整材质。
  2. 自动化材质生成
    • 该软件能够智能化地分析图像,自动提取材质的各个通道,如基础色(Albedo)、法线、粗糙度、金属度、环境光遮蔽(AO)等,极大地加速了材质的制作过程。
  3. 支持多种输入格式
    • 支持从多种来源导入图像,用户可以上传扫描图像、现实照片、或从现有的3D模型提取纹理。
    • 支持多种图像文件格式,如 JPG、PNG、TIFF、EXR 等。
  4. 材质编辑和微调
    • 提供了强大的材质编辑功能,用户可以对自动生成的材质进行微调,手动调整各个属性,如颜色、纹理、表面特性等,以精细化控制材质效果。
    • 支持调整各个通道的强度、对比度、颜色平衡等,用户可以根据需求进行细致的调整。
  5. 实时预览与渲染
    • 实时查看材质效果,在编辑过程中可以实时看到材质的变化,支持 HDR 渲染,用户能够快速预览材质在不同光照条件下的效果。
    • 支持与其他 3D 软件(如 Maya、Blender、3ds Max)无缝集成,生成的材质可以直接用于 3D 渲染和展示。
  6. 高质量纹理生成
    • 内置丰富的纹理生成器,可以生成高质量的细节,如磨损、锈迹、裂缝、污渍等,帮助用户增强材质的真实感。
    • 支持细致的表面细节,比如木材的年轮、岩石的颗粒感等,极大地提升材质的自然感和真实性。
  7. 物理模拟和材质验证
    • 支持物理引擎,帮助用户验证材质的表现,确保在不同的环境和光照下材质能够表现出符合现实的效果。
    • 可以与 Adobe Substance 3D Painter 和 Substance 3D Designer 等工具互通,实现更高级的纹理编辑和材质创建。
  8. 智能工具与效果
    • 提供智能材质生成工具,自动从照片提取材质并进行处理,生成适合 PBR 工作流程的完整材质。
    • 内置多种材质效果,如污渍、裂缝、刮痕、老化等,帮助用户更方便地制作复杂的材质效果。
  9. 支持多平台与多种格式
    • 支持输出多种格式,包括常见的 PBR 材质格式,方便与其他设计软件(如 Unreal Engine、Unity、V-Ray)进行配合使用。
    • 可以将创建的材质导出为各种不同的 3D 渲染引擎兼容格式,确保兼容性。
  10. 与 Substance 生态系统集成
    • 完全集成到 Adobe Substance 3D 生态系统,允许用户无缝连接和共享资源,包括 Substance 3D Painter、Substance 3D Designer 等软件。
    • 支持与其他 Adobe Creative Cloud 应用(如 Photoshop、Illustrator)结合使用,提供更全面的创作体验。

系统要求

Windows:

  • 操作系统: Windows 10(64 位)版本 1909 或更高版本
  • 处理器: Intel Core i5 或 AMD Ryzen 5 以上(推荐 Intel Core i7 或 AMD Ryzen 7)
  • 内存: 最低 8 GB RAM(推荐 16 GB 或更高)
  • 显卡: 支持 DirectX 12 的独立显卡,具有至少 2 GB 显存(推荐 4 GB 显存的 NVIDIA GTX 1060、AMD Radeon RX 580 或更高)
  • 硬盘空间: 20 GB 可用硬盘空间
  • 显示器: 1920×1080 分辨率显示器(推荐更高分辨率)
  • 互联网连接: 需要互联网连接以激活软件并访问在线功能

macOS:

  • 操作系统: macOS 10.14(Mojave)或更高版本
  • 处理器: Intel Core i5 或 Apple M1/M2 芯片
  • 内存: 最低 8 GB RAM(推荐 16 GB 或更高)
  • 显卡: 支持 Metal 的独立显卡
  • 硬盘空间: 20 GB 可用硬盘空间
  • 显示器: 1920×1080 分辨率显示器(推荐更高分辨率)
  • 互联网连接: 需要互联网连接以激活软件并访问在线功能

适用场景

  1. 游戏开发
    • Substance 3D Sampler 能够为游戏开发者提供高质量的 3D 材质,用户可以快速从图像生成适用于游戏引擎的 PBR 材质。
  2. 影视与动画制作
    • 在影视制作中,Substance 3D Sampler 可用于快速创建电影和动画中的逼真材质,尤其适合用于环境、道具和特效的材质设计。
  3. 建筑可视化
    • 建筑可视化领域的设计师可以利用 Substance 3D Sampler 将现实世界中的材料(如砖块、石材、木材等)转化为高质量的 3D 材质,增强视觉效果。
  4. 产品设计与工业设计
    • 工业设计师和产品设计师可以利用该工具为产品原型提供真实的材质效果,帮助展示产品的外观和细节。
  5. 虚拟现实与增强现实
    • 在 VR 和 AR 项目中,Substance 3D Sampler 能够生成高度真实的 3D 材质,提升虚拟环境中的沉浸感和真实感。

软件截图

图片[1]-PC-53-Adobe Substance 3D Sampler 4.5.2(3D 材质创建)-软技收集
图片[2]-PC-53-Adobe Substance 3D Sampler 4.5.2(3D 材质创建)-软技收集

本版介绍

解锁版

更新日志

版本 4.5

Substance 3D Sampler 4.5 为第三方应用程序引入了 Send-to。

它允许一键将资产从 Sampler 发送到第三方应用程序,以避免完成手动导出和导入过程并节省时间。

更多信息在这里

发布日期:2024 年 7 月 10 日

发行说明

(发布时间:2024 年 7 月 18 日)

新增

  • [互操作性]将材质发送到 UE5、Blender、Maya、3DsMax Unity
  • [内容]新的纹理生成器类别 – Gradients
  • [内容]HDRI 工具 – 新的环境旋转滤镜

固定:

  • [暴露的参数]公开 .sbsar 输入值不起作用
  • [图层]灰度图像的基色变为红色
  • [渲染]颜色通道中使用的灰度图像具有错误的色彩空间
  • [脚本编写]使用导出预设有时不会导出预期的声道
  • [内容]污垢 – 在“图像到材质”上应用“污垢”滤镜会生成黑色法线
  • [内容]浮雕 – 浮雕滤镜中图案的缩放在 0 和 1 之间不是线性的
  • [内容]使其平铺 – 改进的法线和高度一致性

来源于:

https://helpx.adobe.com/substance-3d-sampler/release-notes.html

官方网站

https://www.adobe.com/

官方下载链接

https://www.adobe.com/

本站资源下载链接

温馨提示:本文最后更新于2024年11月14日 16:16:22,某些文章具有时效性,若有错误或已失效,请在下方留言或联系站长
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